API 参考 / 只读视图、场景、音频与文本
音频(audio 包)
这个包只有两个类型:一个是类别(决定声音受哪一路音量控制),一个是播放快照(描述「现在正在响什么」)。真正的播放 / 停止入口在能力接口 AudioAccess,注册自带音频文件则走 ModContext。
| 类型 | 用来做什么 |
|---|---|
| SoundCategory | 音频类别:音效 / 音乐等的音量分组 |
| PlayingSound | 正在播放的声音:注册 id、文件路径、类别 |
播放、停止、调音量见 AudioAccess;注册模组自带的音频文件见 ModContext 的 registerSound / registerMusic。