Theseus 模组文档
API 参考 / 只读视图、场景、音频与文本

游玩只读视图(context 包)


这组类型都是宿主在某个投递点构造的只读快照:模组只读不写,也不需要注册。你通常在需要它们的时候,已经通过事件参数、滤镜帧或 GameplayHud 回调拿到了实例。

类型用来做什么
GameplayContext游玩状态的入口总快照:时间、连击、分数、进度、轨道、待判音符
NoteView单个音符:时间、轨道、类型、扩展数据
LaneView单条轨道的几何与状态(真轨 / 假轨同一口径)
ChartView谱面元数据与 extensions 扩展段解析结果
HudValues一帧 HUD 数值:连击 / 分数 / 准度 / 进度 / 判定计数
HudContext覆盖渲染上下文:当前层与 z 序
ActiveHitEffect存活打击特效的运行时句柄:改时长 / 轨道 / 提前取消
BeatGrid节拍纯函数:给定音乐时间 τ 求拍序号与相位
ResultSnapshot本局结算成绩快照
ResultLayout结算页各行的布局坐标,覆盖渲染用

第一次用建议从 GameplayContext 读起,其余大多是它的字段展开。想动手做界面,直接看 自定义 HUD。