API 参考 / 只读视图、场景、音频与文本
场景抽象(scene 包)
scene 包是「场景」与「输入」的最小抽象:一个场景有生命周期(进入 / 更新 / 退出)、渲染回调与输入分发。模组通常不直接实现 Scene,而是经 SceneHost 能力压入自己的场景;输入组件(如 TextField)则消费这里的事件类型。
| 类型 | 用来做什么 |
|---|---|
| Scene | 场景基类:生命周期、渲染与输入分发 |
| SceneInfo | 场景身份(声明 id 与归属) |
| InputEvent | 场景层输入事件:按键、字符、鼠标 |
| InputType | 事件类型枚举,配合 InputEvent#type() 分派 |